boss 3d外型完成,之後要開始規劃骨架跟動作相關變形規格.
目前3D化後boss巨大體型預計會造成目前玩家角色某些部位破壞打不到,像是部位有分上半身跟下半身,上半身因為實際3D高度落差可能無法擊中.
不過這樣就會想要像魔物那樣,玩家有狂戰士那種持雙手大劍的角色,或是遠距攻擊部位要素,會有職業武器適合破壞部位這種設定.
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boss 3d外型完成,之後要開始規劃骨架跟動作相關變形規格.
目前3D化後boss巨大體型預計會造成目前玩家角色某些部位破壞打不到,像是部位有分上半身跟下半身,上半身因為實際3D高度落差可能無法擊中.
不過這樣就會想要像魔物那樣,玩家有狂戰士那種持雙手大劍的角色,或是遠距攻擊部位要素,會有職業武器適合破壞部位這種設定.
